目前游戏化在哪些领域得到了应用?
游戏化已经应用于产品设计、人力资源、市场营销、科研等领域。
游戏化是一个利基领域,很容易被认为是游戏领域的一个研究子集。我们需要明确的是,游戏化是好的设计、机制、元素在游戏领域的借鉴,以及在非游戏场景中的应用。
在以往游戏化的实践案例中,比较受关注的领域有教育、职场、行为经济等领域,也会有一些跨领域的创新组合,比如:人工智能与游戏化的结合,以增强游戏化设计中整体流程的友好性和用户参与的情感波动;语音互动游戏化等。
随着可穿戴设备、网络升级、虚拟现实等领域的技术创新,游戏化在不同领域的应用有了新的实践机会。
未来前景
游戏化还会继续发展,技术的创新和人群意识的改变将有助于游戏化成为主流。在大多数公司中,我们可能会发现至少一个或多个游戏化设计。
大企业对虚拟世界的投入越来越大,使得游戏化与职场技术的融合比以往任何时候都更加深入;超宇宙市场有望达到万亿美元;随着越来越多的人转向游戏来放松和缓解压力,市场只会继续增长,这为游戏化服务和产品设计提供了巨大的市场机会。
以人为本的设计将成为这些新发展的中心,而不仅仅是早期的PBL(积分、奖牌和排行榜)。