《刀塔英雄》艺人李波访谈:M&A是一个开始新品的机会。
游戏和玩具手拉手?这种全新的跨行业组合大家都不熟悉,还是只是又一次资本介入?还是全新的产业模式?艺娱CEO李波先生给出了他的答案:“这次合并对于艺娱、群星玩具乃至游戏行业、玩具行业都是一个全新的开始。资本介入只是开始合作的一种方式,重点是两家各有业务优势的公司合理有效的捆绑发展。”
谈及合作对于群星玩具的意义,李博解释道“依托艺娱的强势游戏IP,群星玩具将更顺利地切入游戏衍生品市场,通过游戏产品的现有用户,大大降低进入游戏衍生品市场的风险。通过游戏产品的海外发行,艺术娱乐产品也将成为群星玩具进军海外市场的一大助力。”
艺体娱乐方面,群星玩具每年销售玩具超过5000万套,每个实体玩具都可以作为独立的传播载体。结合虚拟游戏产品的特点,两者的结合有很多种可能。比如在玩具包装上加二维码,可以把两者捆绑在一起,实现公司利益最大化。这种装订方式为艺术娱乐的快速增长带来了更多的机会。有了群星玩具的海外出口业务,逸动的游戏产品可以更快的打开海外市场。
艺术创新是成功的机会。
有分析评论称,单一产品的成功很难作为评判一家公司的标准,这比传统手游行业的风险更大。广东群星玩具在选择目标公司时如果想要控制风险,需要对这家公司的后续产品做详细的评估。只有后续产品有良好的盈利能力,广东群星玩具才能真正从这次并购中受益。
李博对此非常赞同,并补充道“艺术娱乐的两个新产品《师父别闹》和《风之骑士》对明星和艺术娱乐来说都是一个机会。从合作的角度来说,如果这两个新产品没有让明星们对艺术娱乐未来的盈利充满信心,这个合作根本不可能。从未来发展来看,这两款产品可以成为两家公司业务合作的重要契机。”
在对新艺术产品的期待问题上,李博表示,“通过民族英雄的成功,我们对自己的优势有了更清晰的认识,也证明了只要发挥自己的优势,就能从产品中收获回报”。谈及艺娱的后续产品线,李博表示“艺娱在产品布局上有两个原则。第一是赚钱不如擅长赚钱;第二是流行的不如适合的。别闹了,高手,是我们擅长的卡类型,风之骑士的核心优势是我们擅长的画面表现力。
群星玩具与艺娱的结合是一个双赢的组合,无论是对两家公司的自有业务还是影响力都将大有裨益。随着品牌影响力的提升,更多的优秀人才将聚集在这两家公司,新鲜血液的注入无疑将为这两家公司创造更加精彩的未来。
《风之骑士》简介;
《风之骑士》是艺娱首款全3D飞行射击类RPG手游,是全3D飞行射击手游的代表作,是一个可以自由飞翔的龙世界。恢弘的时代背景,华丽刺激的空中格斗,精致逼真的动作设计,将彻底刷新你对飞行射击类游戏的认识。飞龙养成、装备打造、关卡挑战等诸多rpg元素的融合,让你在感受空战刺激的同时,享受RPG游戏的成长乐趣。
《别闹了,师父》简介;
《别闹了,主人》是2014的一款重度移动RPG卡牌格斗大作,将通过神秘的剧情和硝烟弥漫的三国时代,为玩家打造一个波澜壮阔的卡牌游戏世界。《别闹了,大师》是一部再次挑战手游巅峰的艺术动作大作。这款产品在延续艺术动作娱乐精致游戏画面的同时,将以全新的画风为玩家呈现一场不同于《全民英雄》的视觉盛宴。