拥有魔兽世界IP的暴雪为什么会沦落到被收购?

在我看来,暴雪陷入被收购的命运主要有两个原因。一是暴雪没能在原有基础上开发出另一款现象级游戏,二是暴雪让太多玩家失望。也就是说,虽然暴雪是游戏界的巨头,但是因为游戏作品未能达到玩家的预期,暴雪跌下神坛,最终被微软收购。

第一,暴雪未能在原有基础上开发出另一款现象级游戏。

相信很多人都是对的?暴雪产品一定没问题?这句话并不陌生。毕竟暴雪从成立至今已经开发了很多不错的游戏,比如世界闻名的暗黑破坏神系列,魔兽争霸3,魔兽世界,星际争霸系列。这些作品也奠定了暴雪在游戏界的地位。然而,除了几款上诉游戏,暴雪未能再次取得好成绩,随后出了一款让全世界玩家欣喜的游戏。虽然《守望先锋》《炉石传说》《风暴英雄》确实有可玩性,但是这些游戏和同类游戏相比还是没有太大的竞争力,也达不到《星际争霸》系列和《魔兽争霸3》的高度。在这样的情况下,暴雪积累的好口碑逐渐丧失。可以说,未能在原有基础上开发出另一款现象级游戏是暴雪衰落的主要原因,这也是其沦落到被收购的原因之一。

第二,暴雪让太多玩家失望了。

要知道,一款游戏能否盈利,取决于玩家基数。如果一款游戏的玩家基数很大,那么这款游戏一定会给游戏公司带来不错的利润。不过,暴雪虽然游戏制作水平不错,但其一些操作往往让玩家难以一言难尽,得罪了不少玩家。比如暗黑4什么时候发布的?你们谁没有手机?很多玩家很愤怒。此外,在《守望先锋》、《炉石》、《魔兽世界》等游戏的版本更新中,暴雪也做出了很多玩家不理解的举动,导致玩家大面积退赛。可以说,由于暴雪玩家的不断失望,暴雪公司的游戏玩家基数不断减少,利润也逐渐减少。最终暴雪自己也吞下了苦果,难逃被收购的命运。

总的来说,暴雪之所以沦落到被收购,一方面是暴雪没能在原有基础上开发出另一款现象级游戏,另一方面是暴雪让太多玩家失望。