GAINAX是什么意思?
以下是关于这家公司成立的背景和主要作品,篇幅相当长。有空的时候请看看。
1981年,大阪附近一个主要由学生组成的团体举办了日本第20届SF大会——DAICON 3。本次比赛的主题之一是在会议开幕式上展示的开幕动画(ォプニングニニメ)。这部长约五分钟的动画,是专门为本次大赛制作的完全独立的作品。它是以当时只有一点动画技术的几个艺术类大学生为中心,在大会其他志愿者的配合下,用一个夏天完成的。还有引起强烈反响的原创产品、手工模型(车模)、t恤等。
日本的SF大会是科幻迷和游戏迷的节日。这是一年一度的活动,由世界各地的志愿组织赞助。DAICON是大阪SF conference的缩写,它是作为会议的昵称而命名的。大阪的游戏迷主持的第三第四组是DAICONFILM的前身。
基于比赛经验,DAICON3的主机团队核心成员于1982在大阪顾涛开了一家科幻产品店ゼネラルプロダクツ,成立的主要原因是DAICON3的几位核心成员成为了DAICONFILM。科幻产品商店在营业的同时,继续举办竞赛作为业余活动。
1983年,他们在大阪再次举办的第22届日本SF大会——DAICON 4上赢得了广泛好评。这部动画有一半是自制的,所以在成功的同时,也被评价为拥有超越专业水准的实力。
在SF会议DAICON3和DAICON4中合作的业余影视制作团队,被称为“DAICONFILM”,正在壮大。从65438年到0985年间,先后出了《日本爱国队》、《超人归来》、《电之格林奇》、《大蛇的背面》等。在ゼネラルプロダクツ的共同努力下,这些作品已经在全日本播出。
1983业余活动的力量最终策划制作了第一部职业作品《王力宇宙军》,而为了制作它,1984作为职业团体成立的组织是GAINAX有限公司(公司ガィナック).之后,GAINAX的动画制作相关的商品制作和发行都是自己做,ゼネラルプロダクツ也把总部搬到了东京的伊藤寺,继续从事一些更专业的制作。
目前,GAINAX的总部位于东京都武藏野中町2-5-22的一栋三层建筑内。门口有个小而整洁的DTP店。一楼是总务部,管理部,网络部。二楼是动画制作部,这里有一个房间,安野导演不管寒暑都在这里努力工作。据说庵野秀明一年99%的时间都要在这个房间里度过;三楼是软件制作部,四楼(楼顶)住着三只猫;这里晚上的人通常比白天多。因为现在租的三层空间紧张,我就在旁边的楼里新租了两层。这是软件开发部,装的是指纹锁。感觉开一次门以后每天都会有好运。)。
GAINAX先后制作了原创动画《飞越巅峰》、《难以置信的大海里的兰利亚》和以漫画的方式描述公司历史的原创动画《ぉたく》。另一方面,从1989开始,GAINAX的个性化作品逐一呈现在观众面前,每年举办两次汽车模型展销,真正拓宽了其汽车模型事业。
1989年,GAINAX的主要成员之一赤井孝美完成了自己的PC游戏《电脑学院》,是PC游戏领域的开山之作之一。这是GAINAX的第一部作品,电脑游戏,是基于电影机智问答的形式。之后,作为一个系列,同样形式的计算机学院系列已经完成了四个部分:计算机学院2 ハィェィバス-and计算机学院3 トップ.和“计算机学院4 ェィプハンタ J”。GAINAX借此机会进入PC软件市场。1991年,游戏发展里程碑式的美少女梦工厂发布。美少女梦工厂的目的是培养一个女孩成为女王。然而,游戏的结局并不只有一个。由于灵活多样的育儿方法,女孩最终可以被培养成舞蹈家或武术家。这就是游戏的乐趣。第二代增加了婚恋的剧情,游戏的剧情也比第一代丰富了很多,哪怕是一直和父亲在一起流浪。此后,GAINAX还制作了《怪物家族》、《房子里的娃娃》、《西欧武器图鉴》等软件。它进入了动画和计算机软件两大领域,一方面制造和销售商品,另一方面在“ワンダプロダツ"-"フツ”
之后,GAINAX利用计算机软件的热卖开发教育软件,美少女II的1993梦工厂更是风靡全球。目前,开始独立工作的赤井孝美在创办公司“九命”的同时,将大部分精力投入到了《美少女梦工场Q》的制作上。1992,计算机交流论坛“Ganinax-Net”成立。在1995中,在NIFTY-Serven中建立GAINAX站点以提供新的网络服务的工作也已经开始。
同时,GAINAX公司的产品包装设计最大限度的做到了DTP。基于Mac的DTP可以让印刷品的特效展现的淋漓尽致。GAINAX的DTP店主要负责高质量CG(计算机屏幕的缩写)图像的特效。借鉴了Macintosh和Indino的CG制作也在积极进行。此外,投影电视机的研发也非常活跃。
此外,作为与游戏迷的交流,在1994举办了盖娜节,举办了各种比赛。接下来,在1995第二届“盖娜节”中,场馆内局域网与外部BBS、互联网有机结合,也实现了网络虚拟竞技的实验“SYNAPSE”。
1995 10任期待已久的动画片《新世纪福音战士》终于开播了。
为了迎接10周年,GAINAX的工作组在制作多媒体字幕方面付出了更多的努力,还制作了新形式的游戏《上帝的惩罚》。