王者荣耀是如何做到手游人气第一的?

众所周知,《王者荣耀》是一款流行了好几年的手游。本游戏是腾讯旗下梅田工作室于2015开发的一款MOBA手游。本作采用了英雄联盟的游戏机制,通过5V5取得战斗胜利并最终摧毁敌方重要枢纽建筑。作为一款手机游戏,能够长期保持手机游戏的热度,可以总结为三点。一是游戏制作非常用心,二是游戏比较休闲,最后是游戏非常难上手。先说这三点。

一、游戏制作用心梅田工作室是腾讯旗下一个非常强大的团队。可以说他们在制作王者荣耀运营这款手游上花费了大量的精力。首先游戏的画质非常精致,完全不属于某些PC端网游。其次,游戏的手感非常好,在手机中可以体验到杀敌的感觉。制作绝对一流,游戏的空间感和视觉体验非常舒服。最后,游戏的音效,不仅有国内众多著名声优的加持,而且额外战斗的听觉效果也在一定程度上充满代入感,让玩家沉浸在游戏中。很多游戏公司到现在都做不到这一点,所以能够做到手游的普及绝对是加分项。

第二,游戏更休闲。当初手游的发展是以让玩家放松为理念的。现在很多游戏已经很难做了。他们不仅扩大游戏难度让玩家长寿,还开发各种机制提升战力,强迫玩家花钱降低难度等。,而且失去了手游的休闲味道。王者荣耀完美。整场比赛不超过20分钟。上厕所的时候可以玩个游戏,去餐厅等食物上桌的时候也可以玩个游戏。如果你读累了,需要缓解大脑压力,可以玩个游戏,等等。相对于有培养机制的手游,王者荣耀凭借休闲的设定,可以随时随地保证玩家的数量和人气。

第三,容易上手。王者荣耀的操作很简单,上手也不难。相对于PC上的一些MOBA游戏,王者荣耀简化了这些游戏的大部分操作,可以让刚入坑的新手玩家更容易理解,去掉了一些细节操作,难度大大降低。同时游戏的UI操作界面也非常人性化,保证了玩家足够的操作空间。在这些设定的加持下,不仅吸引了主流的男性玩家,也有更多的女性玩家涌入,男女老少都能玩的手游。所以在上手难度上,游戏公司也在努力让不同的人体验,所以可以保证手游的普及度排在第一位。毕竟玩家数量才是游戏的灵魂。

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