星辉公司的市场价值

体育拆分,星辉给a股留下了什么?

如果拆分成功,星辉娱乐这种经营良好的体育业务只能留给a股主体,恐怕只有“协同效应”了。

目前星辉娱乐的收入主要来源于游戏,与体育业务的协同确实存在,而不仅仅是合并方案中的陈词滥调。

星辉娱乐成立于2000年,以生产车模、玩具车起家,后陆续经营婴儿用品。本来就是典型的传统制造企业,客户主要在海外市场,做典型的潮汕地区代工业务。2013,星辉娱乐开始运营游戏,后来尝试影视制作和广告业务,努力向娱乐行业转型。

不知道是不是没有第三产业的基因。星辉娱乐的娱乐业务不如玩具制造。随着制造业的逐渐衰落,星辉的玩具车停产,车模和婴儿用品的收入也在减少。

从星辉娱乐近几年的财务数据可以发现,虽然从收入规模来看,体育业务仅占星辉娱乐总收入的第二位,仍低于游戏业务的收入,但却是唯一呈现收入增长的业务。

目前,星辉娱乐的游戏业务由星辉游戏、星辉天拓、星辉娱乐、星辉趣游四个实体运营。在运营的游戏中,《三国传说——霸王之业》和《苍穹时代》是优秀的。如果星辉体育拆分成功,这些公司运营的游戏将成为收入的主要支撑和企业价值的主要构成。目前体育业务支撑的市值不是很靠谱。

所以我奉劝武王的粉丝,少投入,少偶像化,请理性谨慎。