北京像素软件技术有限公司简史。

2002年3月,北京像素软件技术有限公司成立。立志做一款让国人骄傲的国产游戏,尽力通过这个娱乐平台向世界广播中国博大精深的文化。

2002年,165438+10月《剑》品牌系列单机作品——《剑结界录》在中国大陆正式发行。

2002年6月5438+2月,“剑”品牌系列单机作品——剑之印记由台湾省某出版社签约,产品正式在台湾省、香港、澳门上市。5438年6月+2003年10月,Pixel吸收了众多新的优秀R&D势力,将研究方向从单机电脑游戏转向网络游戏,发起了新的挑战。

2003年7月,“剑”品牌系列单机作品——《剑之传说——上古传说》在中国大陆正式发布。

5438年6月至2003年10月,“剑”品牌系列的单机作品——剑封魔录成功登陆日本市场。

从5438年6月到2003年2月,“剑”品牌系列的一款单机作品《剑之封印》在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天登上角色扮演游戏Top 10,并且连续三天排名第一(这期间同榜还有暗黑破坏神II、无冬之夜等多个AAA级产品)。

2004年7月,“剑”品牌的网络游戏系列产品《剑online》在中国大陆大规模公开测试。创造了当时65438+万人在线的好成绩。

2004年6月5438日至10月,“利剑”品牌系列网络游戏产品——《利剑online》在中国大陆正式收费,全面启动港台地区大规模公测。2005年4月,正式与欧美发行商签约,《剑》品牌系列单机作品-剑之传说-上古传说将于今年年底在欧美上市。

2005年6月,10,《剑》品牌系列的网络游戏产品——《剑online》成功运营1年,营收和人数创纪录,获奖无数,得到了业界和广大玩家的认可和喜爱。

2005年6月,美国“创意计划”E国际桂冠本科生交流项目选拔的精英大学生首次访问Pixel进行学习和技术交流。2006年3月,“剑”品牌系列的单机作品——《剑之传说-上古传说》登陆俄罗斯,3日发行量登顶TOP10。

2006年6月,美国“创意计划”国际桂冠本科生交流项目选拔的精英大学生第二次访问Pixel进行学习和技术交流。

2006年8月,中国美术电影风格网游《寻仙》首次公开亮相,披露了游戏内容和研发进度。2007年3月,中国艺术电影风格网游《寻仙》正式签约中国大陆独家代理。

2007年5月,中国艺术电影风格网游《寻仙》确认了在中国大陆的独家代理权,并在深圳举行了盛大的签约仪式。

2007年5月,美国“创意计划”国际桂冠本科生交流项目选拔的精英大学生第三次访问Pixel进行学习和技术交流。2008年5月,美国“创意计划”国际桂冠本科生交流项目选拔的精英大学生第四次访问Pixel进行学习和技术交流。

2008年6月5438日至10月,中国艺术电影风格的网络游戏《寻仙》在中国大陆开启大规模公测。

2008年6月,165438+10月,中国美术电影网游《寻仙》在中国大陆同时在线人数突破40万。2009年2月,中国美术电影风格网游《寻仙》登陆港台,正式与港台玩家见面。

2009-12 Pixel联手Cubinet,中国艺术电影风格网游《寻仙》在东南亚起航。2010-3中国艺术电影风格网游《寻仙》正式签约欧洲、越南、北美,海外拓展势不可挡。

2010-4《剑》品牌续作《剑2》公开亮相,并推出首款游戏内录制视频。2011-7《剑》品牌续作《剑2》正式命名,《剑2》定位为格斗类网游。

2011-7《仙剑》品牌续作《仙剑2》确认中国大陆独家代理,并在China Joy开启游戏试玩。

2011-8《剑》品牌续作《剑2》在中国大陆开启首次技术测试。

2011-12《仙剑》品牌续作《仙剑2》在中国大陆开启首次封闭测试。