电子竞技之后的发展如何?
本文的核心数据:电竞总奖金,电竞观众人数,电竞市场规模。
全球电子竞技产业发展历程:目前处于蓬勃发展阶段。
相对于国内电竞产业发展的曲折,国际电竞产业的发展过程要顺利得多。全球电子竞技产业的发展分为三个阶段,即萌芽阶段、初步发展阶段和蓬勃发展阶段。目前,全球电子竞技产业正处于蓬勃发展阶段。
全球电竞市场收入:2020年首次突破6543.8+0亿美元,中国占比35%。
根据Newzoo的统计,2065 438+06-2020年全球电竞行业的收入将会逐年增长。2020年,电竞行业赛事及衍生市场的营收为65438美元+01亿美元。同时,根据Newzoo的模型,中国占35%。
注:全球电子竞技赛事及衍生市场统计数据包括:广告、赞助、媒体转播权、商品及门票、游戏发行费。
全球电竞收入来源:赞助是主要收入来源。
根据Newzoo发布的统计数据,电竞行业的主要收入来源是赞助。2020年,赞助领域实现收入6.37亿美元,同比增长65,438+07.2%,其次是媒体版权。2020年实现营收185万美元,同比增长17.3%。
电竞行业迅速提升的关注度是吸引品牌赞助的关键。近年来,电子竞技比赛的观众人数和收视率不断增加,比赛的火爆也吸引了众多知名品牌的参与。
据Newzoo统计,2020年全球电竞行业赞助费收入达6.37亿美元,同比上涨17.2%。2065,438+06至今,品牌赞助金额翻了三倍多。
全球电竞赛事奖金金额:2020年赛事奖金“减半”,刀塔2在奖金领域“一骑绝尘”。
根据电竞收益,全球电竞游戏总奖金从2016年到2019年逐年增加。2020年,受疫情影响,电子竞技赛事总奖金降至65438美元+0.21亿美元,与上一年相比几乎“减半”。截止到2021,11,12的全球电竞奖金排名中,DOTA 2以2.76亿美元的累计奖金位居榜首。其次是《反恐精英:全球要约》,累计奖金金额为654.38美元+0.25亿美元。
注:截至2021 11 12。
全球电竞行业市场格局:手游收入最大。
根据Newzoo的统计,2020年,移动游戏在游戏行业中的比重将达到49%(863亿美元),PC游戏将占22%(374亿美元),主机游戏将占29%(565438美元+0.2亿美元)。由于电竞行业以各种网游为主,所以假设这个比例适用于全球电竞行业的市场结构,结合这个比例和全球电竞市场收入。从规模来看,2020年,移动电竞游戏在全球电竞中的收入将是最大的,其次是主机电竞游戏。
全球电竞产业区域分布:多点开花,各有特色。
欧美国家由于在电子技术上的优势,目前聚集了各大游戏厂商,电子竞技产业也起步较早。行业处于良性增长阶段,增长稳定,但新的切入点很少。同时,2019年底,国际电子竞技联合会(GEF)在新加坡成立,这无疑将帮助亚洲电子竞技市场走上更加规范的发展道路。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技产业市场前景预测及投资战略规划分析报告》。