腾讯收购Supercell对双方和软银会有什么影响?
开发全球最现象级热门手游的《皇家冲突与部落冲突》开发商Supercell在中国被腾讯正式收购。很多网友担心clash royale等游戏会变成腾讯游戏,用?腾讯特色?什么?我们和西西一起来看看SC官方回应公告吧。我希望你喜欢它。大家好。我希望写一个快递,公布这个世界上最公开的秘密,对吧?全球最大的游戏公司腾讯收购了软银在Supercell的全部投资,成为我们的新合作伙伴。在过去的一个月里,关于收购的传闻在全球媒体上广为人知,所以我想借此机会告诉大家发生了什么,为什么会发生,是什么让我对这次合作如此兴奋。开始之前,先说一下背景。不久前,孙正义(软银创始人,我们前公司董事长)告诉我,如果我们能找到新的合作伙伴,他愿意卖掉软银在Supercell的所有股份,以支持软银2.0的转型战略。这意味着Supercell需要认真思考和琢磨:我们Supercell到底想完成什么?我们最看重伴侣的什么?这听起来可能很滑稽,但当我们最终收集了所有人的意见后,答案其实是显而易见的。我来解释一下原因:对于Supercell来说,现在最重要的是追求我们一直梦想的未来。我们创办这家公司是为了制作优秀的游戏,这样全世界的玩家都可以在里面玩上几十年。在过去的六年里,我们非常幸运地发布了四款顶级游戏,每天有6543.8亿人玩这些游戏。但比这更重要的是,我们一直梦想现在和未来的游戏能成为游戏行业历史的一部分,我们看重的是长远发展。如果你能思考一下这个长远的目标,就很容易发现,在这个漫长的旅程开始的时候,我们并没有偏离自己的愿望。随着我们花更多的时间去了解潜在的战略合作伙伴,很明显,与腾讯的合作可以带来Supercell成功所需的一切,也可以让我们在这个发展过程中实现重要的跨越式发展。以下是我们选择腾讯的四个主要原因:第一,我们已经和腾讯达成协议,收购完成后,Supercell仍然会独立运营,就像当初被软银拥有时一样。他们理解我们独特的小而独立的团队文化(我们称之为cell),这才是Supercell的真正意义。我们仍然希望Supercell继续成为全球游戏创意人才的最佳工作场所。而且我们的总部还留在赫尔辛基,还在芬兰交税,这些对我们来说都很重要。第二,中国拥有世界上最多的游戏玩家。腾讯平台覆盖超过1亿用户(你没听错,是1亿!)。而且,在他们的平台上,有超过3亿的唯一用户(非重复)。对我们来说,和腾讯一起,可以把游戏推送给更多的人。而且他们的社交平台为我们的游戏提供了更大的机会,尤其是在社交玩法上,都非常精彩。第三,腾讯人似乎和我们一样热爱游戏。事实上,在我和马丁(腾讯总裁刘炽平)见面的过程中,他在clash royale的排名跌出了全球前65,438+000,而且开会的时候还走神,忘记了我们讨论的话题?但是讨论游戏的时候,我很热情。更为严重的是,腾讯与Riot Games的合作获得了巨大成功。这家公司在过去的几年里一直让我们羡慕,激励着我们。现在,我们终于有借口和拳头公司联系,经常沟通了。第四,这项交易可以确保我们的Supercell继续保持其私有身份。对于我们的小团队和独特的文化来说,现在的独立状态比上市要好,不用为了短期利益承受资金压力。但是和腾讯的合作除了保证我们是私有的,还能给我们带来所有上市公司都有的优势。作为这项交易的一部分,我们Supercell的员工可以在未来按照他们的意愿出售他们在Supercell的股份(每个人都有股份)。这个6543.8+002亿美元的估值,也是对我们Supercell人打造的现象级公司的认可。最后,我要感谢一些人(因为我是芬兰人,所以长话短说)。首先最感谢所有热爱我们游戏,认可我们的玩家。是你们让Supercell有了今天这个激动人心的时刻,我们感谢他们所有人。另外,从个人角度来说,我也要感谢软银的创始人孙正义,感谢他在过去有幸与他合作时所带来的支持。他是一个非常优秀的企业家,这段时间我从他身上学到了很多东西。幸运的是,正如孙正义和我所说的,由于战略的改变,我们的商业合作可能会结束,但我们的个人友谊将永远存在。?当然,我也要感谢我亲爱的Supercell伙伴们,包括你们所有的190人。与一个如此努力为玩家提供最佳体验的人合作是一种美妙的体验。每天都很精彩。有机会成为这个优秀团队的一员,我感到骄傲和幸运。可能这个博客不短了吧。无论如何,让我们迎接Supercell的新阶段。我从事游戏行业16年以来,从来没有这么激动过。谢谢(芬兰语Kiitos)