美国CG电影公司和游戏公司比谁强?
各有各的特点,CG动画一般都很贵,除非有钱,而且CG动画在现在的游戏中很少用到,最多会用在开机剧情和结局中。目前游戏行业的过场动画大多是实时计算,画面和实际游戏一样。因为近年来游戏行业的画面发展很快,人物的建模、贴图、最终动作都可以非常接近现实,特别是随着PS4等次时代主机的发布,实时计算的画面越来越像CG。考虑到成本,游戏公司不会在CG上大量烧钱。但是欧美CG方面的人才非常多,基本都没有流入影视公司或者游戏公司。如果都是同样优秀的人才,他们之间没有比较,只有工作领域的不同。