分红1600亿!腾讯第三季度净利润增速转正。刘炽平告别美团!游戏又吹暖风是什么信号?
165438+10月16,腾讯发布三季报,2022年三季度营收140093亿元,同比下降2%,降幅收窄;非国际财务报告准则322.54亿元,同比增长2%,告别连续第四个季度的下滑趋势,重回正增长轨道。
其中,金融科技及企业服务板块第三季度收入448亿元,同比增长4%,超越网络游戏板块成为收入贡献最大的业务板块。
以社会企业起家的腾讯,截至第三季度末,微信和WeChat合计月活跃账户达到6543.8+0.309亿,同比增长3.7%;QQ移动端月活跃账户数达到5.74亿,同比增长0.1%。
受此影响,腾讯美股初涨约7.3%。截至北京时间11晚间,其股价保持了近6%的涨幅,徘徊在39美元上方。
值得一提的是,在大赚一笔的同时,腾讯宣布向股东派发约9.58亿股美团股票作为股息。按照美团115的收盘价计算,分红将达到约1600亿港元,业内称之为“分红减少”。
与此同时,随着腾讯在美团的持股从17%降至不足2%,腾讯总裁刘炽平也宣布卸任美团董事。刘炽平表示,腾讯将继续与美团保持密切合作。
165438+10月16,在财报后的电话会议中,腾讯高管表示,投资美团内部收益率达到30%。与此同时,腾讯的全球数字化转型仍处于初级阶段。未来,腾讯将继续在企业服务、游戏、短视频内容等领域进行投资,希望能够回应投资者的担忧。投资者不用担心浪费投资,公司会制定明确的投资策略。
净利润连续下滑趋势停止。
今年以来,行业整体增长受到挑战。腾讯加速了数字与事实的融合,业绩也迎来了改善信号。
165438+10月16,腾讯发布三季报,第三季度实现营业收入140093亿元,虽然同比仍下降2%,但环比有所回升。非国际财务报告准则为322.54亿元,同比增长2%,为去年第三季度以来首次增长。就前三季度而言,腾讯实现营收4096亿元,同比下降2%,营业利润118877亿元同比下降27%。
腾讯相关人士表示,今年以来,腾讯收入结构持续转固,R&D投资更加扎实,业务运营更加务实,全方位助力实体经济和实体产业。
财报显示,代表实体经济的金融科技和企业服务板块第三季度收入448亿元,同比增长4%,收入占比32%,随后超越网游板块成为腾讯业绩发展的关键引擎。
事实上,从2019年第一季度开始,腾讯首次披露了该板块的营收情况。此后,实体经济板块营收从218亿元增长到2022年第三季度的448亿元,逐渐成长为腾讯稳健增长的压舱石。
同时,腾讯加大了在科技创新领域的布局,从而助力数字经济领域的快速发展。
财报显示,腾讯第三季度R&D投资达到6543.8+050.8亿元,同比增长9.8%,前三季度R&D投资已经超过450亿元。2019年至今,腾讯累计R&D投资已接近170亿元,增长曲线远超同期营收和净利润的增长水平。
社交用户方面,三季报显示,微信月活跃用户达到6543.8+0.309亿,同比增长3.7%。创新带来效率,微信不断升级小程序、视频号、搜索等功能。其中,小程序日活跃超过6亿,同比增长超过30%,日均使用量增长超过50%。
腾讯董事会主席兼首席执行官马在财报中表示,公司在视频号推出信息流广告,在国际游戏发行方面取得突破,并通过降本增效措施重新聚焦核心业务,有效控制成本增长。借助广泛的用户,以及小程序、腾讯大会等产品,腾讯持续助力线下行业数字化。
值得一提的是,腾讯作为港股市值的“一哥”,其股价走势几乎代表了港股的整体走势。
今年65438+10月到65438+10月,腾讯从444港元/股起步,到10月25日16跌至最低点198.6港元/股。近期腾讯股价持续反弹,收盘于116。
又见1000亿“分红减少”
随着腾讯三季报的发布,缩减美团的传闻也落地了。
腾讯在发布三季报的同时宣布,以派发特别股息的方式向股东派发约9.58亿股美团股份,派发比例为10:1(即腾讯每10股派发1股美团股份)。
以10月5日收盘价1165438港元计算,本次预分配美团股份总市值约为1594亿港元(约合人民币1442亿元)。
据悉,上述分配预计将于明年3月完成。此次分红后,腾讯对美团的持股比例将从约17%降至2%以下。
同日,美团也公布了上述事项。同时,因腾讯股权计划变更,宣布自2017起担任美团董事的腾讯总裁刘炽平将卸任董事一职,自116起生效。
“我谨代表公司对刘炽平五年多来为董事会做出的贡献表示衷心的感谢。”美团创始人兼CEO王兴表示,刘炽平在任期间,以丰富的经验为美团的业务发展提供了许多有益的帮助。
据了解,自2014腾讯参与美团多轮融资以来,通过长期投资,腾讯不仅为股东创造了商业回报,也支持了美团的自主创新和技术发展。同时,美团也填补了腾讯本地生活业务布局的空缺,促进了腾讯支付业务的增长。
到今年第二季度末,美团平台活跃商户数已增至920万,创历史新高。2065 438+03-2020期间,共有超过900万骑手通过美团平台实现就业收入。
刘炽平表示,未来腾讯将继续与美团保持紧密合作,共同助力数字经济与实体经济的深度融合,为消费者、商家和社会创造更大的价值。
业内人士认为,腾讯目前财务稳定,通过这种方式逐步退出具有可持续融资能力的企业,既能回馈股东,又能最大程度避免美团二级市场价格波动。
值得一提的是,类似美团的“分红减少”操作,上次也发生在JD.COM身上。
去年2月23日,12,腾讯控股发布公告称,拟向腾讯股东派发其持有的4.6亿股JD.COM股份作为中期股息。分配完成后,腾讯在JD.COM的持股比例将从65,438+07%降至2.3%,腾讯总裁刘炽平也将卸任JD.COM董事。
但腾讯的减持并未对双方的合作关系产生很大影响。今年6月29日,JD.COM宣布JD.COM与腾讯续签了为期三年的战略合作协议。
游戏暖风吹吗?
说到腾讯,就不得不提公司的游戏业务板块。
腾讯第三季度财报显示,在游戏业务板块,腾讯游戏第三季度营收为429亿元。其中,腾讯本地市场游戏收入31.2亿元,同比下降7%;国际市场收入117亿元,同比增长3%。
事实上,受宏观经济等因素影响,今年第三季度国内游戏市场活跃用户数和活跃时长较去年同期大幅下降,用户付费能力减弱。
中国音像与数字出版协会游戏工作委员会、中国游戏产业研究院发布的《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》显示,今年第三季度中国游戏市场实际销售收入为597.03亿元,同比分别下降19.13%和12.61%。
值得一提的是,就在同一天,《人民日报》发表了题为《深入挖掘电子游戏产业价值机不可失,时不再来》的评论文章,认为近期欧洲议会全体会议通过了重视电子游戏产业发展的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域初创企业的发展。在中国,很长一段时间,电子游戏的娱乐性总是让人忽略其背后的科技意义,导致游戏产业回暖的预期。
在这份财报中,腾讯表示,公司实施了全球领先的未成年人保护计划,完全符合中国的监管要求,创造了更健康的行业环境。腾讯披露的未成年游戏数据显示,今年7月,其未成年游戏时长同比下降92%,仅占当地市场游戏总时长的0.7%。
腾讯在财报中表示,在国家未成年人防沉迷措施严格实施一周年后,今年9月腾讯本地市场成年用户的游戏时长和日活跃账户数均同比增长。
此外,今年8月,腾讯国际业务品牌LevelInfinite发布的TowerofFantasy也取得了不错的成绩。第三季度,该游戏在日本市场排名同类第一,在美国市场排名同类第二,带动腾讯游戏国际市场收入在本季度逆势增长。
申万研究院互联网媒体分析师认为,从官方媒体评论来看,一方面,强调游戏驱动前沿技术、助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术发展的意义,是推动不同行业数字化转型、数字化融合、数字化双胞胎的重要工具。另一方面也强调了游戏对提升中华文明传播影响力的重要作用。上述分析人士认为,投资逻辑上,官媒发声对被严格监管的游戏板块估值修复意义重大。
相关报道将直接打击腾讯控股第三季度净利润399亿元,明显强于预期。
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