魔门的背景

无尽之路——周年祭魔法门

初始下降

1986年,JVC一手创造了魔法门后,新世界计算成立,简称NWC。1993之前,魔门有五代。然后在行业处于低迷的趋势下,被3Do收购。1998年,暗黑破坏神吹响复兴第一声号角的两年后,魔法门6发布,与增益之门一起将角色扮演推向了巅峰。

3DO之路

3DO的moderns魔法门系列已经出了6到9代正统作品,其中不乏精品。2001年,为了应对席卷全球的网游大潮,新世界计算发布了《魔法门传奇》,但并不理想。单机方面,新世界计算在经历了第七代和第八代之后,为了挽回颓势,在2002年推出了第九代。然而,在魔法门VII正式上线后的10天,NWC接连发布了两个补丁,修正了大量的bug。更糟糕的是,上映仅几天,NWC就被迫裁员,《魔门七》三分之二的制作团队也未能幸免。2003年8月6日,3DO申请破产。由于资不抵债,它不得不卖掉几款著名的游戏,比如魔法门、魔法门英雄无敌、爆炸棒球和玩具士兵,以及正在开发的街头赛车辛迪加。到8月6日中午,Eidos、Namco Hometek、JoWood、育碧、Turbine、微软、Crave、4Kids甚至是前3DO公司CEO威廉·t·霍金斯(William T. Hawkins)都已经完成了他们想要的游戏的竞标申请。魔法门系列游戏竞标过程中的主导者育碧(Ubisoft)如愿以偿,以654.38美元+0.3万美元的价格买下了最著名、最受欢迎的游戏3DO。

育碧的时代

Ubi Soft Entertainment由Guillemot五兄弟于1986在法国创立,从事多媒体游戏软件的制作、出版和发行。育碧是当今世界上最成功的游戏公司之一。2003年8月6日,育碧在3DO申请破产后买下了魔门系列。魔术的历史已经翻过了3DO的一页,育碧的时代已经到来。广受好评的《魔法英雄5》和《魔法门之黑暗弥赛亚》证明了魔法的传奇仍在未知的层面上延续...